Minggu, 18 Oktober 2009

TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB

1. Sistem analis

a. Tanggung jawab sistem tidak hanya pada pembuatan program komputer, tetapi juga pada sistem keseluruhan

b. Pengetahuan analisis sistem harus tidak hanya pada teknologi komputer, tetapi juga pada bidang aplikasi yang ditanganinya

c. Pekerjaan analisis sistem dalam pembuatan program terbatas pada pemecahan masalah secara garis besar

d. Pekerjaan analisis sistem melibatkan hubungan banyak orang tidak terbatas pada semua analisis sistem, programer tetapi juga memakai sistem dan manajer.

2. Programmer

a. Tanggung jawab programmer terbatas pada pembuatan program komputer

b. Pengetahuan – programmer cukup terbatas pada teknologi komputer, sistem komputer, utilities dan bahasa-bahasa program yang diperlukan.

c. Pekerjaan programmer sifatnya teknis dan harus tepat dalam pembuatan instruksi – instruksi program

d. Pekerjaan programmer tidak menyangkut hubungan dengan banyak orang, terbatas pada sesama pemrograman dan analisis sistem yang mempersiapkan rancang bangun spesifikasi program.

SISTEM


1. Karakteristik sistem

Suatu sistem mempunyai karakteristik/sifat-sifat tertentu, yaitu mempunyai komponen, batas sistem, lingkungan luar sistem, penghubung, masukan, keluaran, pengolah data sasaran/tujuan.

2. Klasifikasi sistem

Sistem merupakan suatu bentuk integrasi antara satu komponen dengan komponen lainnya. Karena sistem memiliki sasaran berbeda untuk setiap kasus yang terjadi yang ada dalam sistem tersebut, oleh karena itu sistem dapat diklasifikasikan ke dalam beberapa sudut pandang :

a. Sistem abstrak (pemikiran, agama dll) dan fisik (sistem komputer, sistem penjualan, dll)

b. Sistem alamiah (proses alam) dan buatan manusia (sistem mesin, sistem komputer)

c. Sistem tertentu (input, proses, output sudah bisa diprediksi, contoh : komputer) dan sistem tak tentu (sistem sosial, politik, ekonomi)

d. Sistem tertutup (tanpa pengaruh dari luar) dan sistem terbuka (menerima masukan dan menghasilkan keluaran untuk lingkungan luar atau subsistem yang lain

3. Beberapa konsep sistem yang penting

a. Dekompesisi

b. Modularitory

c. Coupling

d. Kohesi


MENGENAL WINDOWS XP


A. Mengenal windows XP

Untuk mengaktifkan Microsoft Windows XP, ikuti prosedur berikut :

1. Hidupkan CPU (Central Processing Unit) dengan menekan tombol power (on) hingga lampu CPU menyala, menekan tombol power sekali lagi berarti (OFF).

2. Hidupkan monitor dengan menekan tombol power monitor (ON) hingga lampu monitor menyala

Sistem operasi Microsoft XP akan langsung dijalkankan dan dilayar tampil informasi starting windows XP. Setelah itu, dilayar muncul beberapa saat tampilan windows XP opening screen, kemudian terakhir muncul tampilan layar Microsoft Windows XP.

B. Start Button dan Task Bar

Task Bar adalah bar (baris) yang terletak dibagian bawah tampilan. Di bagian ujung kiri bar terdapat sebuah tombol yaitu Start/Start Buton. Secara default, task bar akan selalu tampil di bagian bawah selama windows aktif. Taks bar berfungsi untuk meletakkan tombol-tombol aplikasi yang akan diaktifkan.

C. Start Menu

Start menu merupakan menu utama yang selalu digunakan dalam microsoft windows XP. Klik start button maka akan muncul tampilan start menu.

D. Mengoperasikan Windows dengan mouse

Perlakuan terhadap mouse dilakukan dengan beberapa cara yaitu :

1. Klik : menekan tombol kiri mouse 1 kali, digunakan untuk memilih object

2. Klak : menekan tombol kanan mouse 1 kali, untuk memunculkan short cut

3. Drag : meng-klik objek >> tekan mouse kiri >> ditahan >> geser ke tempat yang dituju >> lepas digunakan untuk memindahkan object.

4. Double klik : menekan 2 kali klik dengan cepat pada object, digunakan untuk menjalankan program

E. Display Propertis

Pengaturan background layar, screen saver & appearance terdapat dalam display properties

Background adalah gambar pada layar yang mucul ketika pertama kali masuk windows, sering disebut sebagai dekstop/walpaper.

Screen saver adalah tampilan gambar bergerak yang muncul ketika komputer tidak terpakai

Appearance digunakan untuk mengganti warna jendela


MEMBUKA DOKUMEN, MEMFORMAT KARAKTER & MEMBUAT DOKUMEN BARU

1. Membuka Dokumen

Bila anda ingin membuka suatu nasakah/dokumen yang pernah anda simpan dalam suatu file maka anda bisa membukanya dengan perintah : file>>open / cntrl + O hingga muncul kotak open yang bentuknya sama dengan kotak dialog save. As. Pada look in, tentukan driver/direktori dimana letak file yang akan dibuka atau klik nama file yang akan dibuka pada tampilan file-file yang tampil dan klik Ok.

2. Membuat dokumen baru

Bila anda sedang aktif pada suatu file/dokumen, kemudian ingin membuat dokumen baru, pilih menu : file>>new/ctrl + N. Pada saat bersamaan anda dapat sekaligus bekerja pada beberapa dokumen yang sudah dibuka.

3. Memformat karakter

Secara praktis, anda dapat memformat karakter (teks/naskah) yang meliputi pemberian efek khusus, pengaturan style, mengganti jenis huruf, ukuran huruf dengan melakukan klik pada icon yang terdapat pada formating toolbar.